Sobre o Autor do site
Sobre mim
Sou Artista 3D e trabalho há 10 anos nessa área. Possuo um vasto conhecimento sobre todos os processos importantes que envolvem a computação gráfica, desde Modelagem; Escultura Digital; Mapeamento e Texturização; Rig Setup de Objetos e Personagens; Animação, Composição e Render. Estou apto a realizar um bom trabalho. E principalmente, transformar ideias criativas em uma realidade digital e tridimensional.
Conhecimentos
Meu conhecimento em 3D é bastante amplo e diversificado, abrangendo desde a modelagem e escultura digital até a texturização e mapeamento dos mesmos. Eu sei como criar modelos 3D precisos e detalhados, utilizando técnicas de modelagem poligonal e NURBS. Além disso, tenho experiência em escultura digital, criando formas complexas e orgânicas que desafiam a realidade.
Minhas Habilidades
Com anos de experiência com softwares 3D, eu desenvolvi habilidades avançadas em utilizar ferramentas como Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, entre outros. Meu conhecimento com esses softwares, acima listados, me permite criar modelos 3D com alta qualidade e precisão, e que atendam às necessidades específicas de cada projeto.Confira abaixo, os principais softwares que eu utilizo como ferramentas de trabalho no meu dia a dia.

Maya
Modelagem e Animação 3D

Zbrush
Escultura Personalizada

Blender
Modelagem e Render

Painter
Composição de Texturas

Mudbox
Pintura Digital e Texturas
3DMax
FX e Render 3D
Outras Habilidades
Além disso, também possuo conhecimentos com outros softwares voltados para a área artística, não necessariamente da área do 3D, o que me permite realizar um trabalho mais completo, principalmente quando realizo projetos que vão desde a criação de um personagem ou objeto, passando por etapas como a conversão, manipulação e composição de diversos arquivos. Esses softwares são muito conhecidos por serem voltados para a vetorização e edição de imagens em 2D. Confira abaixo algumas dessas ferramentas que complementam o meu trabalho como um Artista 3D.

Illustrator
Vetorização de Imagens

Photoshop
Edição de Imagem

After Effects
Edição e Efeitos Visuais

Premiere
Edição de Video

Toon Boom
Edição e Animação 2D

Story Board
Animatic
Minhas Especializações
Desde muito cedo eu sempre gostei de estudar informática. Através de alguns cursos especializados que eu fiz nas escolas técnicas profissionalizantes, eu pude aprender, do básico ao avançado, todas as etapas importantes da área da computação. Com isso, eu pude aplicar os meus conhecimentos como um profissional Freelancer e atuar como Programador de Software e Desenvolvedor Web no mercado de trabalho. E foi assim até o dia em que eu resolvi me dedicar totalmente a fazer aquilo que eu sempre quis na vida, estudar computação gráfica de forma generalista para me tornar um Artista 3D. Confira abaixo um pouco das minhas experiências profissionais e acadêmicas.
Minha Experiência
2018 - Presente
ARTISTA 3D (generalista)
Freelancer
2011 - 2014
desenvolvedor webdesigner
Freelancer
2010 - 2012
programador de software
Freelancer
Minha Formação
2015 - 2017
técnico em computação gráfica
Curso Complementar Online
2010
informática para internet
Centro Paula Souza - SP
2008 - 2009
técnico em informática
Centro Paula Souza - SP
O quê estou estudando?
Atualmente, estou focado nos estudos de duas áreas que eu gosto muito e que tem tudo a ver com o meu trabalho como um Artista 3D: Linguagem Python e Inteligência Artificial. A combinação dessas duas tecnologias está revolucionando a forma como criamos e interagimos com o mundo, e essas ferramentas são perfeitas para automatizar esses processos. Com Python, eu posso criar scripts para gerar modelos em 3D, animar personagens e até mesmo criar simulações realistas. Com IA, eu posso facilitar o meu trabalho utiliando a conversão de imagens para arquivos em 3D, gerar texturas e materiais de qualidade, além de otimizar a iluminação e renderização de cenas grandes e complexas. Estou ansioso para explorar mais a fundo essas tecnologias e descobrir novas formas de utilizá-las.
O que eu faço?
Além de produtos prontos que disponibilizo a venda em minha loja virtual, eu também ofereço serviços personalizados de escultura digital, modelagem de objetos e personagens e animação 3D sob encomenda. Confira abaixo uma lista com todos os 5 tipos de serviços que eu realizo e ofereço aos meus clientes para a contratação.
01
Modelagem (High/ Low) em 3D com Retopologia
Eu sei como criar modelos 3D precisos e com alta qualidade, respeitando a simetria e retopologia dos objetos. Meus modelos 3D são criados com atenção aos detalhes, garantindo que sejam adequados para uma variedade de aplicações.
02
Escultura Digital e Impressão em 3D
Com experiência em escultura digital, eu combino arte e técnica para criar modelos complexos e detalhados. Utilizando softwares de modelagem como o ZBrush e outras ferramentas especializadas, eu posso criar esculturas digitais próprias para a impressão em 3D.
03
Texturização em 3D com Mapeamento UV
Meu conhecimento em mapeamento UV e texturização me permite criar superfícies realistas e detalhadas, que são essenciais para criar uma experiência imersiva em ambientes virtuais.
04
Rig 3D de Objetos e Personagens
Meu conhecimento em rig setup e animação me permite criar personagens e objetos que se movem de forma realista e natural. Eu sei como criar sistemas de rigging complexos e animar personagens e objetos de forma convincente, utilizando técnicas de animação por computador.
05
Animação em 3D com Render Pass e Composition
Eu sei como compor cenas complexas com objetos e personagens e renderizar imagens e animações em 3D de alta qualidade. Meu conhecimento em composição e render me permite criar imagens e animações que são visualmente impressionantes.
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